子类对象确实拥有父类对象中所有的属性和方法,但是父类对象中的私有属性和方法,子类是无法访问到的,只是拥有,但不能使用。就像有些东西你可能拥有,但是你并不能使用。
实例方法和类方法的比较: 实例方法,需要由类的实例来调用,不同实例之间相互不影响 类方法,类的所有实例共享这一个方法 类的实例,可以想调用非静态方法和属性一样,调用静态方法和静态属性 虽然是先调用Servlet的构造函数,然后再调用构造出来的serlvet实例的init()方法,但是Servlet的生命周期是从init()方法开始的 Servlet在多线程下,不是线程安全的 ++x, 先读取x的值,然后自增1,然后赋值给x x=y, 先读取y的值,然后赋值给x x++ 先读取x的值,然后自增1,然后赋值给x 都不是原子操作,都需要先读取一个变量的值,然后再进行操作 x = 1操作是原子操作,所以不需要同步 标识符开头,必须为字母或者下划线或者$开头,而且整个标识符中不能有+-*,可以包含数字,但是不能以数字开头 本题涉及到编译器优化,和语法糖 对于String a = "tao" + "bao"; 编译器会进行优化,变为String a = "taobao"; 而对于 String b = "tao"; String c ="bao"; String a = b+c; 则会使用StringBuilder来进行拼接(语法糖),StringBuilder最后会调用toString方法返回一个new的String,也就是新创建了一个String对象,虽然内容相同,但是对象的地址不同,上一个String式存储在常量池中,而这个则存储在堆中 copyOnWriteArrayList,在写入数据的时候,会将已有的所有数据重新复制一份,适用于读取多,写入少, 比如缓存 readwriteLock,读写锁,读取与读取之间互斥,读取与写之间互斥,写与写之间互斥,适用于读取多,写入少 concurrentHashMap,提供了与HashMap同样的功能,但是是线程安全的. ConcurrentHashMap的读取不需要加锁,并且ConcurrentHashMap内部的结构,使得在写入的时候,锁的粒度尽可能的小,比如HashTable,是对整个Map进行了加锁,有些浪费,而ConcurrentHashMap只是对一部分Map进行了加锁,提高了效率 ConcurrentHashMap采用了分片锁,粒度较小,不需要对整个代码块进行加锁,而HashTable是对整个代码块进行加锁 ConcurrentHashMap 与 HashTable的区别: HashMap是采用数组+链表的方式,线程不安全,而hashTable在HashMap的基础上,对整个哈希表进行加锁,以保证线程安全,而线程访问数组中的数据,可能只涉及到数组中的一部分数据,对整个数组进行加锁会导致线程并发程度的降低.ConcurrentHashMap使用了Segment分片锁,这样一个线程只会锁住数组的一片,其他线程仍然可以访问数组的其他片进行操作,具有这样的分片锁机制的就是Concurrenthashmapvolatile只能保证可见性,不一定能保证同步性,适用于以下两种情况:
1,运算结果不依赖变量的当前值(比如i++,就需要依赖当前值:获取当前的i值,i值自增1,将i值进行赋值),或者能够确保只有单一的线程修改变量的值 2,变量不需要与其他的状态变量共同参与不变约束 volatile能够禁止指令重排序优化 所以使用 volatile来修饰i,进行i++是不能保证线程安全的 每个线程都有工作内存,这是为了提高读取数据的效率,线程读取数据直接从工作内存中读取,但是工作内存中的数据和主内存中的数据可能是不同步的,而使用volatile,能够保证只从主内存中读取数据,这样就保证了volatile修饰的变量在多线程中的可见性,一个线程对变量进行了修改,其他线程立马就能看见修改,但是多线程同步需要保证操作的原子性,而volatile不能保证原子性,只能保证可见性,所以,使用volatile不能保证线程安全 比如 volatile int i; i++; 其中i++;是由多个非原子操作共同完成的,是线程不同步的 volatile能够禁止指令重排序 JVM中没有进程的概念,但是JVM中的线程和操作系统中的进程是1:1的映射关系 进程之间的异步执行,使用的是监视器(也就是锁,synchronized)来实现的 异步调用的概念:无需等待被调用函数的返回值就能让操作继续进行的方法 java中,下划线是可以作为标识符首字母的 first不是标识符 override需要遵循的规则: 方法名相同,参数列表相同 子类方法的返回值需要小于等于基类方法 子类方法的访问修饰符大于等于基类方法 (而不是只是大于) 子类方法的抛出异常的类型需要比基类更加具体 forward(转发)是服务器将另一个URL的资源的响应内容读取过来,然后将这些内容发给浏览器,浏览器不知道数据是从别处来的,浏览器上显示的地址还是原来的地址 redirect(重定向)是告诉浏览器去请求一个URL地址,浏览器显示的是新地址共享数据方面:
forward,转发的页面和转发到的页面可以共享request数据,而redirect不能共享数据运用的地方:
forward,一般用于用户登录后根据权限转发到相应的模块 redirect,用户注销的时候返回到主页面或者跳转到其他页面从效率上来说
forward高,redirect低redirect,服务器向浏览器发送302,SC_MOVED_TEMPORARILY请求,是temporarily,而不是301(SC_MOVED_PERMANENTLY)
long 和 double都可以使用二进制